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Text File  |  1999-09-02  |  4KB  |  123 lines

  1. Driver Demo Readme:
  2.  
  3. version 5.7m of the game
  4.  
  5. Software Requirements:
  6.  
  7. Full installation of DirectX 6 required.
  8.  
  9. System Requirements:
  10.  
  11.     Pentium 200 Mhz (350 or higher recommended)
  12.         Windows 95
  13.         32 Mbytes RAM (64 Mbytes or higher recommended)
  14.         Direct Sound Compatible Sound Card
  15.  
  16.         Installation uses 32 Mbytes Hard disk space
  17.         3D card supporting 3dfx Glide or D3d
  18.  
  19. Peripheral Support:
  20.     Analogue Controllers (joysticks, gamepads and Steering Wheels) 
  21.     with or without Force Feedback support.
  22.  
  23. Installation:
  24.     1. Unzip Driver to a temporary directory.
  25.     2. Click the setup icon displayed in the unzipped file.
  26.     3. Follow the Install Wizard and specify the installation directory
  27.     4. After installation, from the Start Menu follow the path to the 
  28.        installation directory and select "Driver Configuration"
  29.     5. Choose the graphic settings appropriate for your computer and 
  30.        select "Test" configuration
  31.     6. When you are told that the configuration is okay, select "Save 
  32.        Configuration" then close window.
  33.     7. Now you can choose the "Driver Demo" icon to run the game
  34.  
  35. DEMO CONTENT:
  36.  
  37.     Use left/right cursor keys or Analogue Controller to navigate 
  38.     the menu.  The current option will be highlighted, along with 
  39.     the option name at the bottom of the screen.
  40.  
  41.    "Demo Chase" Or "Driving Games -> Getaway" 
  42.     >>70 seconds of playable game in which you 
  43.       have to lose the cop tailing you (Miami/Day).
  44.  
  45.  
  46. Car Chases->Chase 1
  47.     >>Pre-recorded chase, cops pursuing player car 
  48.       (Miami/Day)
  49.  
  50. Car Chases->Chase 2
  51.     >>Pre-recorded chase, cops pursuing player car 
  52.       (Miami/Night/Raining/Lightning)
  53.  
  54. Performance Tips:
  55.     If the Demo is running slow or choppy, try going into "Options" from
  56.     the Main Title Screen, select "Detail" and then try turning off some 
  57.     of the Graphic options listed below.
  58.  
  59. Options->Detail
  60.  
  61.     >>A whole menu of detail options, allowing the user to reduce 
  62.       the polygon count, transparency effects and/or level of 
  63.       real-time lighting to optimize the performance of the game 
  64.       for a given machine.
  65.  
  66.    >Shadows (Off/Low/Full)   
  67.     >>Low - has no subdivision of polygon used for car shadow so 
  68.       it will sort poorly on curbs 
  69.  
  70.    >Smoke  (On/Off)
  71.  
  72.    >Debris (On/Off)
  73.     >>Currently debris production is bugged so is intermittently 
  74.       displayed 
  75.  
  76.    >Lensflare (On/Off)
  77.  
  78.    >LightFlares  (On/Off)
  79.  
  80.    >Rear view Mirror (On/Off) 
  81.  
  82.    >Mirror Viewing Distance (sliding bar)
  83.  
  84.    >Pedestrian Density (sliding bar)
  85.     >>Currently, Pedestrians have been disabled from the game
  86.  
  87.    >Night Brightness (Sliding bar)
  88.  
  89.    >Shiny Cars (On/Off)
  90.     >>Environment mapping on cars nearly doubles the polygon count
  91.       on a given car
  92.  
  93.    >Colored Cars (On/Off)
  94.     >>Some cards do not have palette support.
  95.  
  96.    >Tire Tracks (Off/flat/full)
  97.     >>Full is textured, flat just colored
  98.  
  99.    >Real-time lighting (Player/Full/Ultra)
  100.     >>Real-time lighting is applied to street lights/player car 
  101.       head lights/police flashing lights.  
  102.       Ultra applies all these all the way up to the maximum 
  103.       viewing/clipping distances
  104.  
  105.    >Overlap map (On/Off)
  106.  
  107.    >Fog (On/Off)
  108.     >>A fogging effect is visible in some UnderCover Missions when 
  109.       using the Glide drivers.  This option would disable that.
  110.  
  111.    >Transparent water (On/Off)
  112.  
  113.  
  114. In Additional to these the following are available in-game from the PAUSED Menu.
  115.  
  116.    >Sound Setup->Effects/Music/Doppler Effect (On/Off) 
  117.    >Gfx detail->MaxFrameRate (Off/10fps/12fps/16fps/25fps/50fps/Auto)
  118.     >>Auto, activates interpolation in which the game will skip 
  119.       displaying frames to maintain the 50 fps game speed.
  120.  
  121.  
  122.  
  123.